Шаблон:Actor

Материал из BestWay wiki
Перейти к: навигация, поиск
ables
action
actor_fire открыть огонь
actor_component состояние части объекта (техники) – рабочая, сломанная, уничтоженная
actor_to_cover в укрытие
air_attack воздушная атака
air_state настройки параметров полета самолетов
animation заставки движения юнитов. Список анимаций можно посмотреть при выделении юнита и нажатии W-5. AniPlay - name. Нужную анимацию прописываем во вкладке collage, если нужно чтобы она повторялась во вкладке flags ставим loop.

Также можно задать параметры speed (< 1 медленнее, >1 быстрее), cicledelay - количество циклов повторений данной анимации, delay - время задержки между циклами.

board команда юнитам залезть в технику
emit команда юнитам вылезти из техники
mine это хитрая команда, она отдается машинке с саперами. После её отдачи саперы вылезают из машинки, берут из машинки мины и начинают минировать указанную в команде зону. Для людей эта команда не работает. Для людей можно использовать action mine - работает так же как и команда пользователя, т.е. от текущего положения до указанного.
player передать юнита от одного игрока к другому.
talk говорить, реплики. Если в графе text прописать текст.То при срабатывании триггера будет не только звук но и текстовый вывод(портрет солдата со сказанной фразой. Так реализуются диалоги скриптовые в игре. Для портрета надо ещё указать в селекте персонажа.
wait ждать