Создание МП карты для режима "Линия фронта"

Материал из BestWay wiki
Перейти к: навигация, поиск

Флаги

В Линии Фронта сущетсвуют два типа флагов: основной и второстепенный. В редакторе эти объекты лежат по этому адресу service/flag_point/ и выставляются на карту как объекты миссии, а не карты. Объекты:




Необходимо для основного флага задать тег с именем main (см. поле tags). Для всех флагов в полях capture и release ставим значение a (команда а), а в поле team устанавливаем значение b. В полях zoneA и zoneB указываем размер зоны флага для каждой стороны соответственно. Выбираем значение All в поле show для всех флагов. Имя флага(name) должно сообщать координаты флага на карте, например: для основного флага: f - флаг; 2 - номер линии/строки; 1 - номер флага/столбца ( f21 ); для второстепенного флага: f - флаг; 2 - номер линии/строки; 1 - номер флага/столбца ; _ ; 3 - номер второстепенного флага ( f21_3 ) Схема:

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения

Значения в полях phase и order должны соответствовать первым двум цифрам в названии флага, например в свойствах флага с именем f12

  • поле phase будет иметь значение 1, а поле order = 2. В отличии от поля name эти поля должны быть заполнены именно по такой схеме (см. Схему)


Спавны

 


Объекты map_point и spawn_point нужны для опеределения места спавна игроков и находятся в редакторе в папке service/



 


  • map_point определяет область спавна и команду (поле team), а точку спавна определяет spawn_point. В свойствах spawn_point'а указывается имя map_point'a, к которому он привязывается (поле mapPoint) и позиция (поле pos).
  • Поля name, phase и order в свойствах map_point'a заполняются аналогично флагам.

Пример:


Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения

В примере показана одна ветка спавна для команды а. Фиолетовые точки это map_point, голубые - spawn_point. Изначально игрок спавнится на позицию под номером 1, после захвата одного из второстепенных флагов он будет спавнится на позицию 2 и т.д. Захватив основной флаг область спавна сменится с a11 на а21 и игрок будет спавнится на позицию 1, которая принадлежит map_point'y а21.

Клипы и зоны

  • клипы:

    • frontline0a - стартовый клип для команды а (время на подготовку)
    • frontline0b - стартовый клип для команды b (время на подготовку)
    • frontline1a - открыта вся первая линия обороны
    • frontline1b - открыто все
    • frontline2a - открыто все, после захвата первой линии
    • frontline2b - открыто все
    • players1 - для игры 1 на 1
    • players2 - для игры 2 на 2
    • players3 - для игры 3 на 3
  • зоны:

    • clean1 - в этой зоне удаляются мины.