Создание МП карты для режима "Захват Флагов"

Материал из BestWay wiki
Перейти к: навигация, поиск

В первую очередь, если вы не представляете как расставлять флаги и респауны на мультиплеерной карте, извлекаем из архива файл миссии и копируем его в директорию вашей карты. Затем открываем карту, потом в режиме F3 саму миссию и работаем.

  • На приложенной схеме видно как будут работать флаги при меньшем количестве игроков.

При добавлении флага или мап_пойнта для респауна обратите внимание на следующие опции в настройках. (самое простое - добавить объект скопировав такой же и отредактировав настройки, указанные ниже)

Флаги:


Name: - имя флага.Флаг должен быть назван соответственно, f и порядковый номер. Order: - порядок флага. Суть этого пункта разъяснена в схеме-приложении.

Мап-пойнты:

  • name - имя мап-пойнта. В миссии-примере имя состоит из команды - т.е. в данном случае это "a" и порядкового номера мап_пойнта - 1, 2, 3. Обратите внимание, что мап_пойнты команды А и команды Б имеют разную нумерацию и между собой не пересекаются. То есть, в нашем случае будет: b1, b2, b3 и a1, a2, a3
  • team - команда. Следите чтобы мап-пойнт команды А, не оказался в рядах команды Б.
  • order - порядок появления мап-пойнтов при числе команд, меньше максимального. При схеме 3vs3 имеет смысл ставить мап-пойнты в следующем порядке 3,1,2 (если они, допустим, стоят в ряд около какого-либо края карты) при котором в игре 1х1 допустим, игрок будет появляться ровно посередине, на первом мап-пойнте.
Расположение флагов