Настраиваем камеру

Материал из BestWay wiki
Перейти к: навигация, поиск
Refine.png Эта статья или раздел не заполнен и нуждается в доработке.


На то, как ваша карта будет смотреться в игре, очень влияет настройка камеры. Максимальная и минимальная высоты, угол видимости вы можете настроить по своему усмотрению. Для этого включите режим Clip. В окне Presets изначально находится только камера [auto]. Ее параметры записаны в нижнем окне:

  • Min distance (минимальное расстояние между камерой и картой),
  • Max distance (максимальное расстояние),
  • Min angle (минимальный угол наклона камеры),
  • Max angle (максимальный угол наклона).





Чтобы изменить эти значения для созданной вами карты, в любом месте окна Presets кликните правой кнопкой мыши и выберите Add. Дайте имя вашей карте и впишите его в появившемся окне Input и сохраните. В окне Presets появилось имя вашей карты.











После того, как выберите его, можете изменить параметры камеры. Каждый раз, когда введете нужное вам значение Min distance, Max distance, Min angle или Max angle, нажимайте клавишу Enter, и введенные данные будут сохранены. При нажатии кнопки Set автоматически выбирается то значение, которое в данный момент имела камера. Не забывайте, что вы не можете сузить диапазон угла камеры меньше стандартного максимального и минимального значения (они зафиксированы в параметрах карты auto). То же касается и максимальной и минимальной высот. По периметру карты вы видите несколько рамок разного цвета.





  • Желтая

- указывает на пределы движения техники и начало тумана.

  • Зеленая

(она регулируется автоматически при перенесении границы желтого цвета) – конец тумана.

  • Голубая

граница движения камеры.

  • Фиолетовая

общие пределы действия физики (за эту линию не летят пули, не разрушаются постройки и под.)

Чтобы уменьшить границы любой из указанных рамок, нужно навестись на нее мышей и после того, как курсор мыши станет зеленым цветом, потянуть рамку до нужных размеров.

Обратите внимание на то, что вы может менять положение только одной стороны рамки за один прием. Чтобы изменить размеры другой стороны, нужно потянуть рамку именно с той стороны.