Категория:SoldiersArena

Материал из BestWay wiki
Перейти к: навигация, поиск

Разработчики: Best Way Издатели Best Way Soft Релиз: Q1 2016 года Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D Платформа: PC, Linux, OSX

Soldiers: Arena перенесёт вас в мир, погружённый в пучину самой масштабной и кровопролитной войны за всю историю человечества - Второй мировой. Это время испытаний, время настоящих героев.

Вас ждут как новые, так и уже полюбившиеся многопользовательские режимы с оригинальным тактическим геймплеем. Интерактивное разрушаемое окружение и возможность прямого управления любой боевой единицей. Поддержка Steam: matchmaking, workshop, steamcloud. Переработанная графика, модели и спецэффекты. Концептуально новый интерфейс и удобное управление, новые поля сражений и новые возможности.

Особенности игры:

Возрождение серии игр “В тылу врага”. Эта мультиплеерная тактическая RTS вобрала в себя лучшие традиции и идеи оригинальной серии, полюбившейся игрокам по всему миру. Огромный выбор юнитов. В пределах одной игровой сессии игроки получают доступ к большому количеству уникальных для каждой нации юнитов: танки, автомобили, пехота и артиллерия различных типов.

Режим “Прямого Управления”. Такой режим предоставляет возможность игры от третьего лица за любой юнит в армии игрока. В нём движение юнита, огонь из различных его орудий, контроль за боеприпасами и т.д. осуществляются непосредственно игроком, а сама игра превращается в тактический экшн.

Разрушаемое интерактивное окружение. В ходе боя практически любой объект игрового пространства может быть разрушен либо подожжён. Кроме того, все объекты, включая воронки от взрывов, игрок может использовать в качестве укрытий.

Атмосфера и реалистичность. Даже в ходе широкомасштабных сражений в игре учитываются такие факторы, как запас топлива и амуниции каждого отдельного юнита. Наличие у них инвентаря накладывает ограничения на количество и размер транспортируемых предметов. Точность и пробивная способность орудий снижается с расстоянием. Накапливаемая усталость пехоты приводит к снижению скорости передвижения при длительных переходах. Влияние этих и многих других факторов даёт возможность воспроизвести бои Второй мировой войны с достаточной степенью реализма, максимально вовлекая игрока в атмосферу жарких сражений прошлого.

Система повреждений компонентов. Любая единица техники, вне зависимости от её типа, состоит из набора компонентов, которые могут быть сломаны или разрушены. При расчете пробития и наносимого каждому компоненту урона учитываются тип боеприпаса, характеристики орудия, дистанция стрельбы, угол наклона брони, толщина броневой плиты и порог её усталости. Дополнительно рассчитываются вероятности детонации боекомплекта, возгорания двигателя, повреждения колеса или гусеницы (что приводит к обездвиживанию боевой единицы). Если компонент не разрушен, он может быть восстановлен в ходе ремонта.

Широкий спектр возможностей для пехоты. Разведка, бой, захват и ремонт техники, установка противопехотных и противотанковых заграждений различных типов, строительство защитных сооружений, лечение, использование укрытий, возможность смены основного и дополнительного вооружения, захват зданий и территорий.

Большое количество различного оружия и типов боеприпаса. Пистолеты, автоматы, пулемёты, винтовки и карабины, различные виды гранат, динамитные шашки, мины, ножи и прочие элементы экипировки, уникальные для каждой нации.

Продвинутый искусственный интеллект (Advanced AI). Поведение юнитов базируется на учете информации, полученной с помощью собственных сенсоров (зрение и слух), а так же сигналов союзников. Это позволяет использовать диверсионные тактики, посылать разведчиков в тыл врага, а так же открывать видимость с помощью специальных устройств - вышек наблюдения, биноклей, телескопических труб и снайперских прицелов. Уровень отваги пехоты зависит от соотношения сил на поле боя - солдаты могут принимать решение наступать либо отойти с боем.

Концептуально новый интерфейс и удобное управление.

Улучшенный игровой движок Gem2. Доработка игрового движка позволила обеспечить новый уровень графики, внедрение новых и улучшение уже знакомых пользователям игровых механик.

Поддержка OSX, Mac, Linux.

Полная поддержка Steam. Matchmaking, workshop, steamcloud, tradecards, achievments, steamstats, inventoryitems.

Эта категория в данный момент пуста.